天刀手游从公测后一直备受玩家关注,玩家对于这个游戏的评价各有不同,但最近很多玩家表示玩天刀手游像极了给腾讯打工,尤其是帮会机制给人的感觉更像是卸磨杀驴,引起了很多玩家的不满。
天刀手游的帮会有着明显的阶级分层,精英玩家可以打周四的枭野决战和周末的海河战云,帮众玩家没资格参加。一个帮会一百多人,精英只有50个,帮众无法参加据点战也就没有分红,这种帮会机制严重分裂了一个帮,非精英玩家只能退帮另谋出路。
有玩家认为天刀手游的这种帮会机制很不合理,如果说主战场需要精英玩家打输出还可以理解,但是据点战只能精英玩家打就有点说不过去,非精英玩家也有实力很强的。而且,天刀手游中很多帮会精英的设置并不仅仅看帮会贡献,有的是直接靠关系就可以当精英的,只要和帮主关系好,战力不够也照样能当精英,而3.3战力的也只是帮众而已。这种靠关系占精英位置却不没有为帮会有所贡献的玩家自然会引起其他非精英玩家的不满。
另外,天刀手游玩家之间的阶级性也很强,很多玩家只看重玩家战力,结金兰也要靠战力说话,如果战力过低是没有资格和其他玩家结金兰的,这大大减少了游戏的社交性,玩家之间的互动体验很差。
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除此之外,天刀手游对低战力玩家是真的很不友好,低战力玩家打本基本都会被踢,好不容易匹配到了队伍,结果还没开始打就跳车了。有的玩家进入副本后全程挂机,打副本两极分化严重,队长累死累活打boss,挂机的全程跟随照样有奖励拿,这种副本机制对很多玩家来说并不友好。
对于帮派机制和副本机制这两个mmo手游中常见的玩法,小编觉得同类型手游一梦江湖的帮派机制和副本机制很良心。一梦江湖中的帮派也有管理机制,但帮主和其他管理者只有任命帮众的权利,非管理者玩家也能参加帮派活动,也能凭帮派贡献分红,低修玩家甚至能靠帮派跑商来获得更多分红,有的帮派帮跑跑商前五名的玩家帮里的大佬会免费带雪绝或者入梦100,这对低修玩家来说确实很友好。
而且,一梦江湖中的帮派玩法也不限修为,在破阵玩法中高修玩家可以跟敌帮高修打架,而低修玩家也可以采集来获得积分,这样的帮派机制让每个玩家都拿到了奖励。即便有时候太忙没有时间参加帮战也有分红可以获得,因为一梦江湖中的市井百业中就包含了帮派奖励,玩家可以累积获取,这一点还是很良心的。
一梦江湖的副本设置也比较好,玩家不能轻易挂机,只有修为达到副本要求后才可以挂机,这就避免了有玩家浑水摸鱼。
站在玩家角度来看,一梦江湖的帮会玩法和副本是面向全部玩家的,高修玩家可以打架获得快感,低修玩家也可以靠自己的努力来获得良好的游戏体验,玩家整体的游戏氛围还是很不错的。
而天刀手游的帮会机制和副本机制更偏向于高战力玩家,对低战力玩家并不是很友好,玩家不管是打帮战还是打副本都像在打工,只有高战力玩家才有利用价值。不知道你们更喜欢一梦江湖那种轻松无压力的游戏环境,还是天刀手游这种打工仔待遇的上班式游戏体验呢?返回搜狐,查看更多